Diseñador/a UX/UI
Ubicación:
Berlín
Salario:
€55K–€75K
Acerca del rol
Darás forma a flujos intuitivos e interfaces pulidas para nuestra plataforma de automatización creativa. Convierte flujos de trabajo complejos impulsados por datos en viajes utilizables y claros para los comercializadores, diseñadores e ingenieros. Desde el descubrimiento hasta la entrega y entrega de alta fidelidad, aseguras que cada pantalla apoye la velocidad, precisión y confianza.
Responsabilidades clave
Colaborar con producto e investigación para realizar entrevistas con usuarios, análisis de tareas y pruebas de usabilidad
Traducir información en mapas de viaje, modelos de interacción, wireframes y prototipos clicables
Desarrollar y mantener nuestros componentes del sistema de diseño, estados, espacios, tokens, reglas de accesibilidad y pautas de uso
Producir diseños de interfaz de alta fidelidad con atención cuidadosa a la jerarquía, tipografía, espaciado, movimiento y capacidad de respuesta
Especificar comportamientos de interacción, casos extremos, estados vacíos, manejo de errores y estados de carga para que la ingeniería tenga total claridad
Colaborar estrechamente con ingenieros de frontend durante la implementación, proporcionando comentarios rápidos y refinamientos
Realizar pruebas de usabilidad estructuradas, sintetizar hallazgos, proponer mejoras priorizadas y rastrear el impacto post-lanzamiento
Abogar por la accesibilidad, WCAG, contraste, navegación por teclado, orden de enfoque, semántica y compatibilidad con tecnología asistida
Contribuir a la definición de métricas del producto, adopción, éxito en tareas, tiempo en tareas, tasa de errores, satisfacción y ayudar a impulsar mejoras medibles
Documentar la lógica detrás de decisiones clave para construir un entendimiento compartido entre los equipos
Tendrás éxito si tienes
Tres o más años diseñando productos de SaaS o flujos de trabajo complejos
Un portafolio sólido que demuestre la resolución de problemas de extremo a extremo, no solo los visuales finales
Dominio de diseño, tipografía, color y patrones de interacción para interfaces con muchos datos
Experiencia con una herramienta de diseño moderna, preferiblemente Figma, además de técnicas de prototipado
Comodidad al presentar la lógica a las partes interesadas e incorporar retroalimentación estructurada
Comprensión de los principios de accesibilidad y diseño inclusivo
Capacidad para trabajar de manera iterativa bajo requisitos en evolución mientras se mantiene la calidad
Bonificaciones
Experiencia en tecnología publicitaria, herramientas de marketing o plataformas de producción creativa
Familiaridad con marcos de frontend basados en componentes y cómo los tokens de diseño se mapean al código
Habilidades básicas en diseño de movimiento o prototipado de microinteracciones
Exposición a paneles de análisis y patrones de visualización de datos
Lo que ofrecemos
Responsabilidad sobre superficies de producto significativas y viajes de usuario complejos
Acceso directo a usuarios para descubrimiento y pruebas evaluativas
Un sistema de diseño vivo que ayudarás a evolucionar
Presupuesto para aprendizaje en cursos, conferencias y recursos profesionales
Entorno colaborativo con ciclos de retroalimentación rápidos e impacto visible